根源战争

《根源战争》是一款融合PVE与经典RPG要素的项目。你将以“角色”为核心进行成长,体验搭配天赋树、防具、武器等多维度养成;在随机地牢(含肉鸽元素)、线性副本与BOSS团本中迎战强敌,并通过卡牌收集系统解锁高价值奖励。

服务器状态

在线运行中
当前在线 --
服务器IP: originswar.com
版本: 1.16.x~1.21.x
最大人数: 100
最后更新: --

角色系统

一局一角,灵活选择

玩家最多可同时操纵一名角色进行游戏。初入游戏时获赠两名角色(一名自选、一名固定)。在每次进行游戏前,你可自由选择本局使用的角色;若想使用其余角色,可在后续通过购买解锁。

2初始可用角色
N+可解锁角色
自由局前选择

养成系统

🌳

天赋树

每个角色拥有独立天赋树。普通节点提供生命/攻击/暴击等基础属性“三选一”自定义成长;5倍数节点解锁技能倍率、范围或额外效果等特殊强化。

🛡️

防具锻造

通过“锻造材料副本”获取材料,打造防具并消耗锻造石进行多段强化;关键节点强化可解锁额外属性,构筑多样Build。

🔫

武器强化

每名角色武器类型固定,具备FPS式参数:弹夹容量、射速(RPM)、单发伤害(与基础属性无联动)。武器随等级变化外观并获得数值成长。

关卡设计

随机+线性+团本的混合体验

体验三类关卡: 1) 类元气骑士随机地牢,包含事件、遗物、商店等肉鸽元素; 2) 经典RPG线性副本; 3) 多人BOSS团本,强调协作与机制应对。

Roguelike随机地牢
RPG线性副本
RaidBOSS团本

收集 · 卡牌系统

🃏

卡组收集

不同稀有度的卡牌组成套组,集齐即可获得高价值奖励。卡牌可在特定关卡概率掉落,也会在抽奖系统中固定掉落。

🎁

成长驱动

收集推进长期目标,与天赋/装备成长形成互补循环,驱动更高层挑战。

核心玩法

🧙

角色系统

玩家可同时操纵一名角色。初入游戏获赠两名角色(一名自选,一名固定),每次开局自由选择使用;其余角色可通过购买解锁。

了解角色 →
📈

养成系统

包含天赋树、防具、武器三大维度:天赋树5倍数节点解锁特殊强化;锻造与强化提升防具;武器具备弹夹、射速与伤害等FPS属性。

养成细节 →
🗺️

关卡设计

混合三类关卡:随机地牢(含事件/遗物/商店的肉鸽流)、经典RPG线性副本、多人协作的BOSS团本。

查看关卡 →
🃏

卡牌收集

集齐不同稀有度的卡组可获高价值奖励。卡牌可在特定关卡概率掉落,也可在抽奖系统中固定掉落。

收集系统 →

开发团队

腐竹

Belphegor

服主

负责服务器整体运营和玩家管理

QQ: 1064890899
技术开发

XiaoNan

运维

负责管理群聊以及部分服务器维护运营

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活动策划

活动策划师

活动策划

负责服务器活动和社区建设

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