玩法总览
《根源战争》的PVE部分类似经典RPG,以“角色”为核心,围绕天赋、防具、武器三线养成,在随机地牢、线性副本与BOSS团本中推进挑战;同时通过卡牌收集驱动长期目标。
角色
一局一角
玩家最多可同时操纵一名角色进行游戏。每局开始前自由选择角色,定位鲜明、上手可控。
两名起步
初入游戏时获赠两名角色:一名自选,一名固定。其余角色可通过后续购买解锁。
持续解锁
随着进度扩展你的角色池,适配不同关卡与队伍需求,打造更多Build可能。
养成
天赋树
每个角色拥有独立天赋树。普通节点提供生命/攻击/暴击等基础属性“三选一”;5的倍数节点赋予特殊强化(技能倍率/范围/增效等)。
防具
通过锻造材料副本获取材料,打造防具并用锻造石进行多段强化;特殊节点强化能提升额外属性,深化防御与功能性。
武器
武器类型与角色绑定,采用FPS式参数:弹夹容量、射速(RPM)、单发伤害(与基础属性无联动)。武器升级获得数值成长与外观变化。
关卡设计
三类内容混合推进
1) 随机地牢(类元气骑士),包含事件、遗物、商店等肉鸽元素; 2) 经典RPG线性副本; 3) BOSS团本,强调协作与机制处理。
Roguelike随机地牢
RPG线性副本
RaidBOSS团本
收集 · 卡牌
卡组奖励
收集不同稀有度的卡牌组成卡组,集齐即可获得高价值奖励,形成强力里程碑。
获取来源
特定关卡概率掉落;抽奖系统中也有固定掉落,兼顾可控与随机,提升可玩性。