根源战争
《根源战争》是一款融合PVE与经典RPG要素的项目。你将以“角色”为核心进行成长,体验搭配天赋树、防具、武器等多维度养成;在随机地牢(含肉鸽元素)、线性副本与BOSS团本中迎战强敌,并通过卡牌收集系统解锁高价值奖励。
角色系统
一局一角,灵活选择
玩家最多可同时操纵一名角色进行游戏。初入游戏时获赠两名角色(一名自选、一名固定)。在每次进行游戏前,你可自由选择本局使用的角色;若想使用其余角色,可在后续通过购买解锁。
2初始可用角色
N+可解锁角色
自由局前选择
养成系统
天赋树
每个角色拥有独立天赋树。普通节点提供生命/攻击/暴击等基础属性“三选一”自定义成长;5倍数节点解锁技能倍率、范围或额外效果等特殊强化。
防具锻造
通过“锻造材料副本”获取材料,打造防具并消耗锻造石进行多段强化;关键节点强化可解锁额外属性,构筑多样Build。
武器强化
每名角色武器类型固定,具备FPS式参数:弹夹容量、射速(RPM)、单发伤害(与基础属性无联动)。武器随等级变化外观并获得数值成长。
关卡设计
随机+线性+团本的混合体验
体验三类关卡: 1) 类元气骑士随机地牢,包含事件、遗物、商店等肉鸽元素; 2) 经典RPG线性副本; 3) 多人BOSS团本,强调协作与机制应对。
Roguelike随机地牢
RPG线性副本
RaidBOSS团本
收集 · 卡牌系统
卡组收集
不同稀有度的卡牌组成套组,集齐即可获得高价值奖励。卡牌可在特定关卡概率掉落,也会在抽奖系统中固定掉落。
成长驱动
收集推进长期目标,与天赋/装备成长形成互补循环,驱动更高层挑战。
开发团队
Belphegor
服主
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XiaoNan
运维
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